indienova.com/u/qqshuangya
一名玩家,也希望有朝一日能从事游戏相关工作
indienova.com/groups/post/32811
发起:Strike 设计思路是想做成公司运营类游戏,里面的操作全部符合会计准则的规定所以相比普通的运营类游戏要复杂很多……但总的来说和一般的运营类游戏有着共同特点,例如对人员的激励,对科技研发的投入可以增加企业产品收入,质量等等,不同的是实现方式更偏重运用会计专业知识……楼主本人从事财会行业,也有一群专业的CPA小伙伴作为知识的后备力量下图是楼主用axure做的一些原型
indienova.com/groups/post/101798
岗位介绍:高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计……;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……等有一定复杂度项目的系统工作
indienova.com/groups/post/101799
岗位介绍:高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计……;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……等有一定复杂度项目的系统工作
indienova.com/groups/post/101803
岗位介绍:高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计……;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……等有一定复杂度项目的系统工作
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5271
我们有过很多想法:譬如,设置在一个更高级别的新大楼,把卡尔调到那里工作。……或者设置在“新明天”的总部,在这里他们从事着地下颠覆活动。当然还有很多不同的方案。……我们有过很多想法:譬如,设置在一个更高级别的新大楼,把卡尔调到那里工作
indienova.com/u/maaax
之前从事过游戏美术外包工作,后来辞职自学了Unity3D,后来开过几年公司,不过经营不太成功。……现在是个独立开发者,偶尔接些3D引擎相关外包工作,其他时间做自己的游戏开发
indienova.com/u/lanterndoll
90后,不算资深的硬核游戏爱好者,目前从事美术相关工作,并打算建立完整的独立游戏制作技能,希望不久的将来能做出自己的游戏
indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……《魔理沙的不可思议之旅》是《東方 Project》的二次同人游戏,遵守相关的发布规约
indienova.com/steam/game/1145800
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……《魔理沙的不可思议之旅》是《東方Project》的二次同人游戏,遵守相关的发布规约
版本:Early Access
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